ヘルストロンの戦略・大成功
面接のときに、「私は何年後ぐらいには独立したいと思っています」とはっきり言う人もいます。
むしろ、会社に一生捧げますって感じの人は採らないかな(笑)。
・社員はどういうところを評価のポイントとするのでしょうか。
Y))むずかしいところですが、うちの場合はいちおう年齢の基準をつくっています。
1日8時間労働の仕事の給与をまず割り出して、それに残業代として何パーセントかを最初から上積みします。
通常の仕事以外に、別冊を1冊つくった場合にはそのぶんをボーナスに反映させるようにしています。
・ふつうの会社差4半期ごとに能力評価差次期の努力目標とかを立てさせたりしますがそういうこともやっていますか。
Y))やっていません。
前に一度、業績が少し下がったときに、どういう体制にしようかといろいろ考えました。
結果は、みんなのやりがいみたいなものがないと、給与を上げたところで仕事へのやる気に結びつかないのではないかとなったんです。
業績がよいとき、決算期にはこれくらい利益が出るだろうと予測して決算賞与を出していたこともあったのですが、人によってはそのことに気づかなかったり、なぜ出たのかわからないんですね。
では社員の能力はどのあたりを見ているのでしょう,センスのよさとか仕事の効雫新しいワークフローの提案とかいろいろ考えられると思いますが……。
Y))ほとんど僕の直感です。
「マナブチカラ」。
学ぼうとする意欲がある人、「学力」でしょうか。
業態を大きく変えるとするのであれば、5年くらいの計画が必要でしょう。
僕より次の世代の人たちが、いまの状態を保ちつつ、新しいことを提案して進めてくれたらと思います。
意欲を数値で判断するのはむずかしいのですが、なんらかの評価はしなければなりません。
・出版業界に向かい風が吹いている妻デザイン業界の未来はどうなるとお考えですか。
Y))やっぱり、どう見ても厳しいでしょう。
幅広くいろいろ展開するのも1つの考え方ですが、無理して広げるぐらいなら、僕はむしろ絞ってメイン事務所を設立。
いまも続くマガジンハウスの人気雑誌を次々に手がけたことで軌道に乗り、その後、業界最大手のエディトリアル系デザイン事務所として成長したアレマゼロー。
コンピュータ化の波やバブル崩壊を乗り越え、現在は出版社やWebデザイン会社など、数々のグループ企業を、持ち株会社AZホールデイングスに束ねる。
創立メンバーである代表取締役鈴木誠一郎会長は、エディトリアルデザインを一貫して主導してきた。
「創世紀はエディトリアルのセンスが活き、求められる」と語る。
・デザイン事務所を起こしたのは学生時代のアルバイトがきっかけであったというお話ですね。
S))講談社が新たにデザインに力を入れた百科事典『現代世界大百科事典』を出すことになったんです。
そのアートディレクターだったのが大学で先輩かつ先生だった勝井三雄さん、それに川添登さんで、二人のもとでダイアグラムをデザインするチームがつくられ、そこに私もアルバイトとして参加したんです。
アレフ・ゼロの前身、「集合デン」はこうして生まれた・そのままデザイナー開業だった。
S))その後ミサワホーム総合研究所に1年ぐらいいたのですが、退職して百科事典の仕事を一緒にやっていた仲間4人と、06年、アレフ・ゼロの前身である「集合デン」という会社を設立しました。
せっかくいいチームだったのに、そのまま解散するのはもったいない、と。
・当初のクライアントはやはり講談社さんでしたか。
S))3分冊だった現代世界大百科事典を肥分冊『グランドユニバース講談社大百科事典』にする仕事があり、それは継続していて、あとは小学校の教科書などを手がけていました。
・当時からエディトリアルデザイン一本だったのですか。
S))基本的にはそうです。
最初は赤字で、みんなのもち出しで事務所を支えていた。
初めからエディトリアルデザインを専業にしてやっていきたいという強い思いがあったんです。
・だけど当時はエディトリアルで食べていける菱とても考えられないたとえば雑誌社と取引があったのは写植屋さんやトレーサーと呼ばれるような業者さんばかりでした。
S))それは「ふつうの人の、ふだんの情報生活をより豊かに」という宣言から始まっています。
明文化したのは1990年ごろですが、集合デンを立ち上げて以来、私たちはずっとこのステートメントのもとに仕事を続けてきました。
S))ただ、海外では、エディトリアルデザインはすでに成り立っていました。
活版からオフセットに移り、出版物がだんだんビジュアル化すれば、長期的に見ると仕事になりうると確信していました。
そのころはまだ需要が少ないので、広告などいわゆるふつうのグラフィックデザインの仕事をメインにし、エディトリアルはボランティアのように安く請け負うのが一般的な時代でした。
単独ではビジネスに成功、ところが?。
S))エディトリアルに興味をもつデザイナーというのは、ビジュアルのデザイナーとはそのあたりが・それだけエディトリアルデザインにこだわったのはなぜでしょう。
S))(私たちが手がけている)情報媒体というのは、グラフィックスだけで成り立っているわけではない。
必ず文字情報があって、その文字情報とビジュアル(グラフィックス)とをもっとも読みやすいかたちに組み合わせることが肝心なのです。
ただ、そのころのデザイナーさんというのはビジュアルばかりに関心がある人が多くて、たとえば、いかにびっくりさせるかにこだわりの中心があった。
ところ・見せる読ませる雲解させるだけでなく情報の受け手読者一自身の理解する能力や関心を引き出すのがデザインであるという認識をもっている、と。
S))デザインのそういうポジションについて、私たちは「リテラビジュアルデザイン」という呼び方をしています。
だいぶ違っている。
・リテラシー一読み書き雪プラスビジュアルのデザインさすなS))これには、言葉一文字情報)とビジュアル情報を融合させものごとをいかによく伝えるかという意味が込められています。
伝える.伝わるといっても、発信者の一方的な押しつけだったり、あるいは単に実用的に伝わったりすればいいというのではなく、受け取る側の満足や創造的、能動的な反応をどうやったら引き出すことができるのかという、そういう情報伝達の仕掛けづくりを考えるのが、私たちの言うデザイナー(という職業)なんです。
・具体的に集合デンやアレマゼロのなかにその精神はどのように受け継がれてきたのでしょうな。
S))商品広告との対比で考えると、広告というのは初めから、とにかく新奇な表現で消費者を驚かせて、という宿命を負わされています。
その「新奇」の部分をどんどん追求していくと、「デザインの賞の受賞歴がたくさんある、著名なデザイナー」という個人の仕事に行き着くことになってしまう。
・とくに依頼主の大半は一般企業ですか皇判断に自信がないそういう知名度のあるデザイナーに頼むことがその企業にとって担保となるというのか、内部の冥議も通りやすくなりますし。
S))それでは、消費者はその広告を見て商品を買うかというと、実はそうではありません。
「9割5分は店頭で見て決める」という調査結果もあるくらいに、広告というのは、購買行動の動機づけにはなるとしても、消費者が最後、決断するというところまではたどり着かないのです。
ダイヤモンド 買取がマーケティングのお手伝いを致します。ダイヤモンド 買取の特徴をご紹介するサービスです。
ダイヤモンド 買取のほうが現代性を感じます。結局ダイヤモンド 買取が便利です。
安心をコンセプトにしたダイヤモンド 買取をわかりやすくイラストで表現しました。お得なダイヤモンド 買取のクーポンです。
しっかりとしたパワーヘルスは世界各国で実践されています。小さくてかわいいパワーヘルスの登場です。
パワーヘルスは万全ですか?他に例をみないパワーヘルスです。
パワーヘルスの売れ筋情報を載せています。この春はパワーヘルスで盛り上がりましょう!
パワーヘルスのコツをつかむためのサイトです。パワーヘルスは買いです!
パワーヘルスを捉えてみました。パワーヘルスを応援します。
オンリーワンのパワーヘルスしましょう!マルチに活用できるパワーヘルスです。
有望なヘルストロンのココだけの話をしましょう。季節ならではのヘルストロンです。
ヘルストロンの特徴をとらえましょう。お仕事帰りでもヘルストロンができます。
お手軽な価格が魅力のヘルストロンを選んでみました。ヘルストロンのヒントをお教え致します。
説明いらずの宝石 買取の実力を測定してみましょう。宝石 買取があればかなり良いところまでいけそうです。
宝石 買取とコラボレートしてみました。宝石 買取の補足説明を致します。
宝石 買取がリニューアルしました。良い意味で宝石 買取とは別物です。